SUMMARY OF THE RULES OF CAMELOT

In the Bengali Language

 

Text and Diagrams © 1999-2012 Michael Wortley Nolan and the World Camelot Federation

Translation courtesy of Pamela Dutta

 

(Please note that what follows is the translation of a general summary of Camelot rules; it is not a translation of the World Camelot Federation Official Rules of Camelot.)

 

দুইজন প্রতিদ্বন্দ্বীর মধ্যে ক্যামেলট খেলা হয়, তারা ১৬০টি খোপের একটি বোর্ডে পালাক্রমে খেলেন৷ প্রতিটি খেলোয়াড় নিজের দিকের বোর্ডে দুটি খোপের দুর্গ রক্ষা করেন৷ প্রতিটি খেলোয়াড় ১৪ টি গুটি: চারটি নাইট ও দশজন লোক নিয়ে খেলা আরম্ভ করেন৷

 

প্রারম্ভিক অবস্থান

 

 চারভাবে গুটি অগ্রসর করা যায়:

 

1. সাধারণভাবে অগ্রসর হওয়া: একটা গুটি (নাইট বা লোক) যে কোন দিশায় পাশের শূণ্য খোপে, এক দান অগ্রসর হতে পারে৷

 

সাধারণভাবে অগ্রসর হওয়া

 

2. ক্যান্টার করা: একটি (নাইট বা লোক) গুটি, যে কোন দিশায়, তার পাশের বন্ধুসুলভ খোপ টপকে তার সংলগ্ন শূণ্য খোপে যেতে পারে৷ এভাবে ক্যান্টার করা হলে গুটি সরানো হয় না৷ একই দানে একজন খেলোয়াড় একটির বেশী গুটি ক্যান্টার করতে পারেন৷ তবে খেলোয়াড় যে খোপ থেকে ক্যান্টার আরম্ভ করেছেন আবার সেই খোপে ফিরে আসতে পারেন না৷ ক্যান্টার করা কোন খেলোয়াড়ের জন্য বাধ্যতামূলক না৷

 

                      

ক্যান্টার                                        ক্যান্টারের পর

 

3. লাফ দেওয়া: একটি (নাইট বা লোক) গুটি, যে কোন দিশায়, তার পাশের শত্রু খোপ টপকে তার সংলগ্ন শূণ্য খোপে লাফিয়ে যেতে পারে৷ যে শত্রুর গুটি টপকে যাওয়া হয় তাকে বোর্ড থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়৷ যদি খেলোয়াডের কোন গুটির পাশে অসুরক্ষিত শত্রুর গুটি থাকে তাহলে তাকে লাফ দিয়ে এগিয়ে যেতে হয়৷ একবার এভাবে শত্রুর গুটি টপকে অগ্রসর হওয়ার পর যদি খেলোয়াড়ে গুটি এমন কোন খোপে গিয়ে উপস্থিত হয় যেখানে তার পাশে আরেকটা অসুরক্ষিত শত্রুর গুটি আছে, তাহলে তার এই লাফ দিয়ে অগ্রসর হওয়া চালিয়ে যেতে হবে৷ শত্রুর কোন্ গুটিকে ধরে নিতে হবে এবং নিজের কোন্ গুটি দিয়ে ধরতে হবে তা খেলোয়াড় বেছে নিতে পারেন৷ লাফাতে বাধ্য হলে, খেলোয়াড নাইটের আক্রমণের সাহায্যে গুটি ধরে নিতে পারেন৷ খেলোয়াড় এই লাফ দিতে বাধ্য হবেন না যদি তার আগের দানে তার কোন গুটি, শত্রুর গুটি টপকে নিজের দূর্গে গিয়ে ঢোকে৷ সেক্ষেত্রে তাকে নিজের গুটি তত্ক্ষণাত নিজের দূর্গ থেকে বার করে নিতে হবে৷

 

                       

লাফ                                                    লাফের পর

 

4. নাইটের আক্রমণ (নাইটস চার্জ): নাইট একই দানে ক্যান্টার ও লাফ দুই-ই করতে পারে৷ নাইটের এই আক্রমণে প্রথমে তাকে ক্যান্টার করতে হবে ও শেষে লাফ দিতে হবে৷ নাইট কখনওই নাইটের আত্রমণ করতে বাধ্য না৷ যদি ক্যান্টার করে নাইট শত্রুর গুটির পাশে গিয়ে উপস্থিত হয় যার উপর দিয়ে লাফ দেওয়া যায় তাহলে তাকে অবশ্যই লাফ দিতে হবে, এর একমাত্র ব্যতিক্রম হতে পারে যদি সে ঐ একই দানে অন্যত্র শত্রুর গুটি ধরে নিতে পারে৷ একবার শত্রুর একটা গুটি টপকে লাফানোর পর, খেলোয়াড়ের নাইট যদি এমন কোন খোপে গিয়ে উপস্থিত হয় যেখানে তার পাশে আরেকটা অসুরক্ষিত শত্রুর গুটি আছে, তাহলে তার এই লাফ দিয়ে অগ্রসর হওয়া চালিয়ে যেতে হবে৷

 

                      

নাইটের আক্রমণ                                  নাইটের আক্রমণের পর

 

খেলোয়াড় নিজের দূর্গে সাধারণভাবে বা ক্যান্টার করে অগ্রসর হবেন না৷ তাকে নিজের দূর্গে ঢুকতে গিয়ে লাফ দিতে হবে অথবা নাইটের আক্রমণের লাফ দেওয়ার অংশটা ব্যবহার করতে হবে৷ যদি লাফ দিয়ে খেলোয়াড় নিজের দূর্গে ঢোকেন তাহলে তাকে, সম্ভব হলে, লাগাতার লাফ দিয়ে নিজের দূর্গ থেকে বার হয়ে আসতে হবে৷ যে খেলোয়াড় লাফ দিয়ে নিজের দূর্গে ঢুকেছে তাকে, পরবর্তী দানে, দূর্গ থেকে বাইরে বার হয়ে আসতে হবে, এর কোন ব্যতিক্রম হবে না৷ নিজের দূর্গ থেকে বার হওয়ার সময়, সম্ভব হলে, খেলোয়াড়ের, সাধারণভাবে বা ক্যান্টার করার বদলে, লাফ দিয়ে বার হতে হবে৷

 

যে গুটি শত্রুর দূর্গে ঢুকে পড়ে তা বাইরে বার হতে পারবে না, তবে দূর্গের একটা খোপ থেকে অন্য খোপে সরে যেতে পারে৷ একটা গেমে একজন খেলোয়াড় দূর্গের ভেতর দুইবারমাত্র সরতে পারে৷

 

তিনটি ভিন্ন ভিন্ন উপায়ে এই খেলায় জেতা যায়:

 

1. খেলোয়াড যদি শত্রুর দূর্গে নিজের দুটি গুটি ঢুকিয়ে দিতে পারে

 

সাদা নিজের দুটি গুটি কালোর দূ্র্গে ঢুকিয়ে দিয়েছে, তাই সাদা জিতেছে

 

2. খেলোয়াড় শত্রুর সবকটা গুটি ধরে নিয়েছে, অথচ তার নিজের দুটি বা তার বেশী গুটি অক্ষত আছে

 

কালোর সবকটা গুটি ধরে নিয়েছে তাই সাদা জিতেছে

 

3. খেলোয়াড়ের কাছে দুটি বা তার বেশী গুটি আছে, ও তার প্রতিদ্বন্দ্বী আইনমত নড়তে অক্ষম

 

কালোর কাছে আইনমত অগ্রসর হওয়ার পথ নেই তাই সাদা জিতেছে

 

উভয় খেলোয়াড়ের কাছে একটি করে গুটি অবশিষ্ট থাকলে খেলা অমীমাংসিত অর্থাত্ ড্র হবে

 

ড্র